时间从来不语,却回答了很多问题


更灵活地定位内存地址的方法

and 和 or 运算符:按位与和按位或;

按位与:可以置指定位为 0;按位或:可以置指定位为1。

;==========

mov ax,stack

mov ss,ax

mov ax,data

阅读此文


debug

-u:

将内存中的值都显示为指令

-d:

将内存中的值都显示为数据

-d 2000:1F60

指定地址显示为数据

阅读此文


内存、数据、栈和代码

编译和链接:

先将一个个asm编译,如果出错则只需要修改其中一个源代码,全部ok了再链接,可以节省很多时间。

程序的跟踪:debug + 程序名

CX = 程序的长度(指令字节的长度)

p 执行 int 指令

q 推出

阅读此文


术语:栈顶标记 入栈 出栈

数据的长度:栈操作的数据是 字型数据。

例:

push AL、BL、……错误!8位寄存器,字节型数据。

push AX、BX、……16位寄存器,字型数据,正确。

入栈:push

阅读此文


一开始基本上看不懂,题解说是虚拟机指令逆向,那我们必须学一手,长长见识;

上来先给v4赋值:

qmencpy函数

从unk_403040地址开始作为int数组赋值给v4,由于intel是小端存储,所以每四个字节,从后往前查看字节:

还是回到View-A窗口,转换成dword大小的数组,取消dup()显示:

阅读此文


post @ 2021-07-21

BUUCTF firmware

题目为固件,斌walk分离里面有个squashfs文件系统,需要解包,但是我电脑不知道为何解不了。解开后有个backdoor程序,找到域名和端口。

阅读此文


post @ 2021-07-16

puzzle

一打开不知道怎么拼,没有任何提示,自己手动拼是几乎不可能的!但是检查了一遍并没有什么额外的信息….搜了一圈才知道有个python训练模型叫gaps

拼图游戏

于是在github上下载这个项目,[pip3 install -e .]安装,完了之后在bin目录下:

使用方法

阅读此文


post @ 2021-07-13

逆向太好玩了,我爱逆向

steam上的热门免费联机游戏,改Unity核心组件,没壳没加密,直接反编译了

修改内容:

  • 血量锁200
  • 饱食度、体力锁100
  • 游泳、跑步速度飞快
  • 超级跳 + 无限跳
  • 一击必杀
  • 一击破坏物品

使用方法:

steam文件夹\steamapps\common\Muck\Muck_Data\Managed\

将里面的Assembly-CSharp.dll替换喽

阅读此文


post @ 2021-07-12

[BJDCTF2020]BJD hamburger competitio

Unity逆向,找不到关键文件,搜了才知道Assembly-CSharp.dll是游戏逻辑核心

Unity游戏基本上都是C#写的!用dnSpy反编译

Unity3D游戏分析

hello_world_go

现在IDA7.6可以直接还原go语言函数了!

阅读此文


post @ 2021-07-06

YoungterDriver

多线程操作,要考虑多个线程同时进行的作用!

启用两个线程交替对flag进行处理,最后比对其值

第一个线程

阅读此文
⬆︎TOP